Q2PRO-X 1.6 Final by ly
Анимация предметов
Автор проекта: ly
Прыжки, сжатие и растяжение моделей по группам предметов.
Русская редакция • Q2PRO-X 1.6 Final by ly • 7 ноября 2026 года
Содержание
Пункты кликабельны: щелчок переходит к разделу.
Анимация предметов
Что это
Предметы, лежащие на карте — аптечки, броня, оружие, патроны, пауэрапы, ключи, — мягко подпрыгивают, как желе: невысокий подъём, короткая пауза наверху, падение с лёгким вытягиванием, короткое сплющивание при приземлении и затухающее дрожание, потом покой до следующего прыжка. Вращение предметов остаётся как было.
Анимация привлекает внимание к предмету, который можно взять или держать под контролем. Прыгает предмет, который видно с того места, где вы стоите, — по той же видимости карты, по которой игра решает, что рисовать; куда вы при этом смотрите, не важно: обернулись — предмет за спиной продолжает прыгать. Предмет, который карта от вас прячет (другая комната, за стеной), стоит и почти ничего не стоит процессору. При появлении и пропадании видимости прыжок плавно затухает или нарастает за четверть секунды, без рывков. Предмет поднимается не больше чем на 10 единиц, а если потолок, дверь, лифт или поезд над ним ниже, то только до них, и следует за ними, пока они движутся; вбок он расширяется не больше чем на 2 единицы. Тень, подсветка, свечение и отражения предмета всегда в той же позе, что и сам предмет.
Не анимируются: игроки, монстры, трупы, снаряды, оружие в руках, а также предметы в полёте или на движущемся лифте — они двигаются, только когда лягут.
Анимация работает в сетевой игре, в своей игре и в демках и не требует ничего от сервера. По умолчанию выключена. Настройки общие для всех модов и серверов и сохраняются между запусками.
Где найти
Настройки онлайн-игры → Анимация предметов...
Главная страница
предмета сила «Выключено», пока вы её не зададите.
время. У каждого предмета свой постоянный сдвиг, без случайностей.
предметов.
умолчанию (у всех предметов сила «Выключено»). «Включить», подсветка, свечение, масштаб моделей и освещение не меняются.
Группы
На странице группы для каждого предмета есть ползунок силы: «Выключено» — предмет не двигается, 100% — полная анимация. Сила меняет размер движения, а не его скорость. Ниже — ссылки на подробные настройки каждого предмета.
Категории:
энергетический щит.
гипербластер, Railgun, BFG10K.
защитный костюм, адреналин, патронташ, рюкзак), ключи.
Страница предмета
подъём сам ограничивается до них для этого места. У высоких предметов ограничение безопасности может уменьшить высоту и деформацию вместе.
прыжками (секунды).
сплющивание при приземлении, дрожание, его частота и затухание.
Консоль
сколько предметов анимировано и почему остальные остались в обычной позе (карта скрывает их с вашего места, модель нельзя измерить или она наклонена, нет места для движения). cl_item_jelly_status list — список предметов кадра.
Что нужно знать
ящиком или углом в той же видимой части карты, тоже прыгает.