Q2PRO-X 1.4: сетевая игра
Сетевая игра, predict, laghax и server browser
Q2PRO-X 1.4
Q2PRO-X 1.4: сетевая игра
Сетевая игра, predict, laghax и server browser
Русское издание
5 июля 2026
q2pro-x.com
Оглавление
1. Где находятся настройки
2. Server Browser
3. Advanced Network: автоподбор UDP client port
RTT mode
XQ3A mode
4. Laghax
5. Weapon Predicts и Player Predict
6. Weapon Parts Visibility
7. OpenTDM Team HUD
8. Visibility Highlights в live play
9. Weapon and player volumes
10. Практические профили
Чистый соревновательный baseline
High ping test
Диагностика проблемного маршрута
11. Русский ввод, автотранслит и /en перевод
Q2PRO-X 1.4: сетевая игра
Примечание по версии 1.4: основной текст этого руководства сохраняет проверенную базу 1.2; новые возможности и изменения 1.4 описаны в разделе "Дополнение 1.4" ниже. Этот документ описывает настройки, которые относятся к сетевой игре:
браузер серверов, advanced network, OpenTDM Team HUD, laghax, weapon/player
predict, видимость частей оружия, weapon volumes и подсветки.
1. Где находятся настройки
Guided menu:
Options -> Online Play Setup;
Options -> Server Browser;
Options -> Advanced Network;
Options -> Laghax;
Options -> Weapon Predicts;
Options -> Weapon Parts Visibility;
Options -> Visibility Highlights;
Options -> Sound & Acoustics -> weapon / player volumes.
Classic Q2PRO-X menu:
Q2PRO-X -> server browser;
Q2PRO-X -> advanced network;
Q2PRO-X -> laghax;
Q2PRO-X -> weapon predicts;
Q2PRO-X -> weapon parts visibility;
Q2PRO-X -> visibility highlights;
Q2PRO-X -> sound volumes.
2. Server Browser
Modern server browser - это overlay для поиска и подключения к серверам.
Главные настройки:
cl_serverbrowser_ui - modern / legacy;
cl_serverbrowser_alpha;
cl_serverbrowser_scale;
cl_serverbrowser_compact;
cl_serverbrowser_fullscreen;
cl_serverbrowser_show_details;
cl_serverbrowser_show_badges;
cl_serverbrowser_row_colors;
cl_serverbrowser_hide_empty;
cl_serverbrowser_hide_full;
cl_serverbrowser_only_players;
cl_serverbrowser_max_ping;
cl_serverbrowser_show_passworded;
cl_serverbrowser_show_down;
cl_serverbrowser_default_source;
cl_serverbrowser_custom_source;
cl_serverbrowser_pillarbox_workspace.
Источники:
q2servers.com;
favorites;
LAN;
custom source.
Практический baseline:
modern browser включён;
details и row colors включены;
hide empty по вкусу;
max ping 0, если не хотите фильтровать;
fullscreen включать на маленьком экране или при большом списке.
3. Advanced Network: автоподбор UDP client port
Некоторые маршруты/провайдеры/серверы могут вести себя по-разному в
зависимости от UDP source port клиента. Q2PRO-X 1.4 имеет experimental
автоподбор client port.
Ключевой cvar:
cl_net_clientport_autoprobe
Режимы:
off - ничего не делать;
RTT - быстрый pre-connect challenge-RTT probe;
XQ3A - live-session scan по 20 слотам, адаптация xq3e-like подхода.
Связанные cvar:
cl_net_clientport_autoprobe_time - safety watchdog;
cl_net_clientport_autoprobe_ports - число кандидатов для RTT mode;
cl_net_clientport_autoprobe_indicator - экранный индикатор XQ3A scan;
cl_net_clientport_autoprobe_verbose - подробный лог в консоль;
cl_net_clientport_autoprobe_settle_ms - pre-scan grace для XQ3A.
RTT mode
RTT mode открывает независимые probe sockets, шлёт challenge и выбирает
кандидат по reply RTT. Это быстро и безопасно, но метрика не равна
gameplay ping из HUD.
XQ3A mode
XQ3A mode намеренно intrusive: во время активной сессии socket может
перебиндиться до 20 раз. Пока scan идёт, игрок может чувствовать jitter.
Используйте его как диагностический инструмент, а не как default для каждого
матча.
Рекомендация:
обычным игрокам оставить off;
для разового подключения использовать RTT;
XQ3A включать только если вы понимаете, что временный jitter во время
скана нормален.
4. Laghax
cl_laghax управляет сглаживанием сетевого ощущения.
Режимы:
0 - off;
1 - fixed window;
2 - adaptive smoothing.
Связанные настройки:
cl_laghax_hud - overlay;
cl_laghax_hud_alpha;
cl_laghax_hud_show_predict_params;
cl_laghax_hud_show_physics_params;
cl_laghax_hud_show_predict_runtime;
cl_laghax_hud_hide_deathmatch0;
cl_laghax_hud_hide_demo;